home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hottest 5 / Hottest 5 (1995)(PDSoft)[!].iso / pdsoft / library / lha / actofwar.lha / ReadMeFirst.doc < prev    next >
Text File  |  1980-01-07  |  4KB  |  93 lines

  1. "Act of War" More Extra Missions
  2. --------------------------------
  3.  
  4.  On this disk you will find three missions for AoW that I have written.
  5. Please note that all the missions require version 1.4 of Act of War. The
  6. best way of getting this is by registering. If you have not registered yet,
  7. I would advise that you do soon. It is only £5 and you get an up-to-date
  8. version of the game and a mission editor so you can make your own mission
  9. and put them in the public domain.
  10.  
  11. Using the mission disk
  12. ----------------------
  13.  
  14. Floppy drive users:
  15.  If you only have one drive, then boot up from the AoW disk and load the
  16. program. Once you get to the main menu, swap the game disk for the mission
  17. disk, wait for disk access to stop and select the choose mission option. A
  18. list of the missions will come up for you to chose from.
  19.  If you have two (or more) drives, then boot up from the AoW disk without
  20. the mission disk in any drive. Once Workbench appears, you can then insert
  21. the mission disk in the second (or third, or even fourth if want to be
  22. different) drive and load the program as usual. When you chose the
  23. missions, the extra ones will appear (as if by magic...:-).
  24.  
  25. Hard Drive Users:
  26.  Boot up from the hard drive before putting the mission disk in. Once
  27. Workbench has loaded, insert the mission disk and run the game as normal.
  28. Of course, you could just copy them to the px: assign on your hard drive.
  29.  
  30. IMPORTANT NOTE
  31. --------------
  32.  
  33.  In order for the mission disk to work properly, it must be called "px". If
  34. it is not, then the missions will not be recognized by the game.
  35.  
  36. Designers Notes
  37. ---------------
  38.  
  39.  These missions took several days of effort to produce over a period of a
  40. few weeks. I hope you enjoy them and it encourages you to write some
  41. missions of your own. If you do, both Dave Smith, the author of AoW, and I
  42. would like to see them. Perhaps you could put them in the public domain by
  43. sending them to PD libraries. It is really easy. All you do is put them on
  44. a disk like this one and send the disk to a PD library like 17-Bit. In just
  45. a short time, your disk will appear in the advertisements in all your
  46. favorite Amiga magazines.
  47.  
  48.  All the graphics in these missions are my own work. If you want to use
  49. them in your own missions, you are free to do so, but it would be courteous
  50. to mention me in the doc file.
  51.  
  52.  Next, I am going to start working on some medieval type missions with
  53. knights, men-at-arms and peasants attacking castles. This may take some
  54. time as it will require a whole new set of graphics will have to be drawn.
  55.  
  56. Lastly, I like to say hello to Neil Yates. I am glad that my previous
  57. missions on 17-Bit disk 3096 encouraged you to put your very good Aliens
  58. missions into the public domain. I hope to see more of your missions soon.
  59. If any of you missed these missions, they are on 17-Bit disk 3201.
  60.  
  61. Well, now I've run out of things to say (type?), so I'll stop. If you want
  62. to contact me to tell me what you thought of my missions, or indeed send me
  63. your own missions, then my address is at the bottom of this doc. I promise
  64. to reply to any letters that I receive. I received absolutely no letters
  65. from my last set of missions. I hope that is not a comment on how good they
  66. were. I hope to get at least a few this time, even if they are slagging
  67. criticism. Any comments or criticism will be gratefully received. I would
  68. prefer glowing praise and a nice big cheque, but It is not necessary :-). 
  69.  
  70.  Finally (honest! :-), I have made some sheets to make the job of mission
  71. designing easier. There are four types of record sheets, one for
  72. characters, one for weapons, one for miscelaneous bits and one for the
  73. sound samples. They are properly produced in a DTP program and look really
  74. good. If you would like some copies of these, contact me and I'll see what
  75. I can do. I may have to charge a bit due to the photocopying and postage,
  76. but it will not be much.
  77.  
  78.  
  79. Alex Wingrove,
  80. 44, Hardy Avenue,
  81. Yateley,
  82. Camberley,
  83. Surrey, GU17 7XU
  84.  
  85. - Alex Wingrove, 00:28, Fri 26th August 1994, and still listening to
  86. Capital after having written the Operation Alpha doc and thinking that I
  87. probably will not be going to sleep for another hour, so I can get up
  88. really late. (I am getting into prctice for going to college in September
  89. :-)
  90.  
  91. Updated at 00:36, Fri 26th August 1994, (I forgot to spell check the doc.
  92. Oops!)
  93.